Resident Evil Requiem ha detallado oficialmente cómo rendirá el juego en PS5 Pro y confirmando que el RE Engine vuelve a brillar en términos de optimización y rendimiento. El director Akifumi Nakanishi destacó las capacidades del nuevo hardware en una entrevista publicada en el blog oficial de PlayStation.
El título contará con dos modos gráficos: uno con ray tracing, que mejora notablemente la iluminación, y otro sin esta tecnología enfocado en el alto framerate. Según Capcom, con ray tracing activado el juego alcanzará 4K nativos a 60 fps, mientras que al desactivarlo será posible desbloquear hasta 120 fps en pantallas compatibles, con un promedio cercano a los 90 fps.

Nakanishi subrayó que la alta tasa de imágenes por segundo es uno de los aspectos más impresionantes de PS5 Pro, asegurando que el incremento en fluidez hace que el mundo del juego se sienta más convincente y realista. Eso sí, por ahora no se han revelado detalles sobre el rendimiento en la PS5 estándar.
Además del apartado técnico, Resident Evil Requiem aprovechará al máximo el DualSense, integrando vibración háptica y gatillos adaptativos para reforzar la inmersión. Capcom promete una experiencia que combina lo mejor de Resident Evil 2 y 4, con el terror más intenso heredado de Resident Evil 7.
