Hypixel Studios confirmó que Hytale no llegará a consolas en el corto plazo, ya que el estudio ha decidido priorizar por completo el desarrollo en PC antes de pensar en otras plataformas. El sandbox creativo permanecerá exclusivo de computadora durante su acceso anticipado, dejando en espera a jugadores de PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.
Patrick Derbic, director ejecutivo del estudio, explicó que el objetivo principal es “hacer un buen juego primero”, evitando dividir recursos en adaptaciones tempranas. Según Hypixel Studios, llevar Hytale a consolas requiere un trabajo profundo en sistemas técnicos y backend, lo que podría afectar la calidad y estabilidad del proyecto si se intenta demasiado pronto.
Uno de los mayores retos para una futura versión en consolas es el modding, uno de los pilares creativos de Hytale. Las herramientas de modificación funcionan de forma natural en PC, pero suelen estar muy limitadas en consolas, lo que complicaría trasladar la experiencia completa sin sacrificar su esencia.
Por ahora, Hytale está disponible únicamente en PC con Windows mediante su propio lanzador, y aunque el soporte para Mac y Linux sigue sobre la mesa, no hay fechas confirmadas. La llegada a consolas dependerá del progreso del desarrollo y de que el equipo considere que el juego está listo para expandirse sin comprometer su visión original.
