GOG dejó claro que su objetivo no es competir directamente ni “derrotar” a Steam, sino especializarse en áreas concretas donde pueda ofrecer un mejor servicio. Tras la compra total de la plataforma por parte de Michał Kiciński, cofundador de CD Projekt, la tienda refuerza su identidad centrada en juegos sin DRM y en la preservación de títulos clásicos.
En una reciente entrevista, Kiciński y el director general Maciej Gołębiewski explicaron que intentar igualar a Steam en todo sería un error estratégico. En su lugar, GOG busca potenciar sus fortalezas, como el acceso a clásicos retro y modernos, manteniendo una propuesta única que muchos jugadores valoran por su enfoque en la propiedad real de los juegos.

Gołębiewski reconoció que Steam es un “Goliat” dentro del mercado de PC, y que enfrentarlo de manera directa implicaría riesgos y costos enormes, como ya ocurrió con otras tiendas digitales. Por ello, GOG apunta a ser superior en curaduría, accesibilidad y descubrimiento de juegos antiguos, un segmento donde considera que aún hay mucho por mejorar.
Actualmente, el Programa de Preservación de GOG ya cuenta con 267 juegos, incluyendo títulos como Rayman 2 y Cold Fear. La meta a largo plazo es integrar todo su catálogo, asegurando que estos juegos sigan siendo jugables en PCs modernos, consolidando así su misión de hacer que los videojuegos “vivan para siempre”.
