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Estudio japonés exige a artistas dibujar en la entrevista para evitar el uso de IA generativa

Un reconocido diseñador gráfico de un estudio japonés de videojuegos reveló que los aspirantes a puestos de arte ahora deben dibujar en persona durante la entrevista. La medida surge ante el creciente número de candidatos que intentan presentar arte generado con IA como si fuera propio, práctica que ya causó contrataciones fallidas y problemas internos.

El cambio ocurre en un contexto donde la adopción de IA generativa divide a la industria. Según el diseñador, identificado como Mr. B, la dirección de la empresa cuestiona si aún es necesario contratar artistas humanos o si deberían enfocarse en personas expertas en manejar estas herramientas. Aunque asegura que la IA puede ser un recurso complementario, insiste en que solo los creadores humanos pueden desarrollar personajes y gráficos realmente originales.

Esta decisión también coincide con casos externos, como la cancelación de un concurso artístico en Japón tras volverse imposible distinguir obras auténticas de imágenes generadas con IA. La situación refleja un conflicto creciente entre preservar el talento humano y la presión corporativa por adoptar procesos automatizados.

Mientras más estudios exploran nuevas reglas para combatir los abusos de la IA, crece el debate sobre el futuro creativo en los videojuegos. Voces como la de Dan Houser, exescritor de Rockstar, advierten que la IA podría terminar “devorándose a sí misma” si el contenido generado por modelos satura el internet y alimenta de vuelta a los sistemas.

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