Amazon Games atraviesa una nueva reestructuración interna que ha provocado recortes significativos en su división de videojuegos, con un cambio de rumbo que marca su salida del desarrollo de títulos MMO. De acuerdo con un informe de Bloomberg, la compañía eliminará más de 14,000 puestos corporativos, afectando directamente a sus estudios de Irvine y San Diego, responsables de New World y del cancelado proyecto basado en El Señor de los Anillos.
En un comunicado interno, Steve Boom, vicepresidente de Audio, Twitch y Games, confirmó que Amazon ha decidido detener gran parte del trabajo en títulos AAA de primera parte, especialmente aquellos enfocados en mundos multijugador masivos. Esta medida también impactará a su equipo central de publicación, reduciendo considerablemente la presencia del gigante tecnológico en el mercado del desarrollo tradicional de videojuegos.

A pesar de estos recortes, Boom aseguró que Amazon mantendrá colaboraciones externas clave, como el nuevo Tomb Raider desarrollado junto a Crystal Dynamics, y un juego de conducción de mundo abierto en alianza con Maverick Games. Además, el estudio de Montreal continúa trabajando en March of Giants, mientras que el equipo Studio 5 seguirá produciendo experiencias casuales y con IA para Amazon Luna, el servicio de juegos en la nube recientemente relanzado.
El movimiento refuerza el cambio de estrategia de Amazon Games hacia proyectos más ligeros y accesibles, dejando atrás la ambición de competir directamente con los grandes MMO del mercado. Con esta decisión, la compañía busca reorientar sus esfuerzos hacia experiencias multiplataforma y una mayor integración con su ecosistema digital.
