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DK Bananza comenzó a desarrollarse en la Switch original antes de pasar a Switch 2

Donkey Kong Bananza, el nuevo juego protagonizado por el icónico gorila de Nintendo, comenzó su desarrollo originalmente para la Nintendo Switch, pero sus ambiciosas mecánicas de destrucción y tecnología voxel impulsaron al equipo a trasladarlo a la Nintendo Switch 2.

Según explicó Kenta Motokura, productor del juego, la idea inicial incluía tecnología voxel y escenarios interactivos, pero fue la potencia y las nuevas funciones de la Switch 2 lo que convenció al equipo de dar el salto: “Nos dimos cuenta de que la mejor forma de implementar estas ideas era en Switch 2”, comentó en entrevista.

Donkey Kong™ Bananza para Nintendo Switch 2 - Sitio Oficial de Nintendo  para Mexico

Por su parte, el director Kazuya Takahashi destacó que el núcleo del gameplay se basa en la destrucción continua, algo que la consola original no podía manejar con la misma escala: “Queríamos que el jugador siempre se preguntara: ‘¿puedo romper esto?’ Ese momento de sorpresa era vital y solo Switch 2 podía ofrecerlo como lo imaginamos”, afirmó.

Además de la potencia, la Nintendo Switch 2 ofrece características innovadoras como controles con mouse, que permitirán en modo cooperativo controlar habilidades especiales como los vocal blasts de Pauline o el modo DK Artist, donde se esculpen grandes sets de voxels. Todo esto apunta a un juego más rico y dinámico, que estará disponible el próximo 17 de julio.

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